Тим часом, тишком-нишком, в ранній доступ вийшов Titan Quest 2. Висів він у мене у вішлісті давно, в принципі Diablo 2 і його більш давні послідовники, як той же Titan Quest або Sacred 1-2 мені свого часу добре заходили, тому ТК2 я чекав. В той же час за такого монстра як Path of Exile я навіть не намагався братись, тому порівнювати ТК2 з ним не буду.

Почну мабуть з графіки і звуку - вони досить приємні, яскраві сонячні грецькі острови, прохолодні печери і руїни давніх храмів, ненав’язлива музика - це все зроблено дуже добре. На автоматично виставлених налаштуваннях тримається десь близько 80 фпс, чого в принципі достатньо для такої гри. Камера а-ля ізометрична, не крутиться (принаймні поки не знайшов як), але можна міняти приближення, а коли персонаж ховається за елементами пейзажу, вони швидко стають прозорими. Ну і традиційний недолік такого підходу - з деяких ракурсів супротивників видно з більшої відстані, з деяких - навпаки.

Геймплейно відчувається досить активно, це не заклікування ворога до смерті, як в Д2, треба все ж активніше рухатись по екрану. До керування треба трохи звикати, за пропонованою схемою ЛКМ відповідає за рух, ПКМ за атаку, 1-4 за скіли. Банки хп і мани умовно нескінченні - можна пити (поки що) двічі підряд, кожна банка повністю лікує, за дамагу по супротивникам банки відновлюються. Звичка постійно грати з шифтом і альтом з Д2 тут не дуже працює - шифт не тормозить персонажа на місці, а альт не підсвічує предмети. До речі про предмети - все що висипається з мобів і скриньок одразу пишеться текстом на екрані, і спокійно забирається, але при цьому скриньки підсвічені золотими іскрами, які трохи губляться на фоні яскравих пейзажів. Ще є трохи точок активного переміщення по карті - перестрибнути провалля, залізти на скелю/по драбині, теж все підсвічується і легко робиться.

В прокачку і білди поки не зрозумів, пробіг туторіальний острів і все по тому) Але можна косплеїти гопліта, із списом і щитом, все як має бути, хоча я все одно за старою звичкою взяв лук. Супротивники помирають в цілому швидко, особливо якщо активно використовувати абілки, але і розслаблятись не варто, бо можна досить швидко наловити дамаги обличчям. Є міні-бос, з досить чітко артикульованими атаками по площі (до речі, такі атаки у всіх ворогів дуже явно підсвічуються), який змусив рестартити пару разів, але потім помер без проблем. До речі, помиральна яма якогось великого негативу не несе - можна заспавнитись на одній із стаціонарних точок телепортації і одразу (за бажанням) телепортуватись на місце смерті, дуже зручно.

Ну і скріншотів трохи завіз, для ілюстрації. Поки що мені заходить, буду колупати далі)