Ну, Hello, World, чи що
Так як просять писати про все що кому цікаво, буду писати про те, що нікому не цікаво (але це не точно). Першим номером піде огляд-рекомендація на одну з недавніх улюблених ігор.
Якщо душа просить пограти в командний шутан, але не в Call of Duty, Battlefield, чи навіть бездуховний китайський ребут Delta Force, а просить чогось більш приземленого; якщо ви вже набігались по джунглям В’єтнаму і пляжам Нормандії; тоді прийшов час reject modernity and return to monke, а саме - набігти в Isonzo, командний шутер в декораціях альпійського фронту Першої Світової Війни.
З плюсів тут завезли:
- Гірські краєвиди, із скелями, засніженими тунелями і місцями дуже вертикальним геймплеєм. Карт близько десятка, потроху пилять і додають нові, причому на основі реальних фотографій, як тодішніх, так і сучасних.
- Всі класи мають роботу, причому залежно від перків стиль гри може відрізнятись дуже сильно. Командир може викликати авіаудари і артпідтримку, а може вести за собою солдат, підсилювати і спавнити їх поряд з собою. Штурмовик має на озброєнні ручний кулемет або пістолет і запас гранат, а хильнувши з фляжки бігає без утоми і страху. Гірський піхотинець взагалі на всі руки майстер, може як влучно стріляти на велику дистанцію, так і бігати в ближній бій з льодорубом, або засісти з біноклем і допомагати виявляти супротивника. Інженер же будує (і ламає) зарості колючого дроту, станкові кулемети і міномети і насипи з мішків з піском. Навіть снайпер (у яких є обмеження - не більше 2 оптичних прицілів на команду) може побути ерзац-штурмовиком з пістолетом. Звичайна піхота теж приносить користь - вони швидше беруть точки, діляться набоями з іншими класами, а для особливих поціновувачів є гвинтівочні гранати.
- Модельки персонажів і зброї зроблені також за реальними прикладами форми і озброєння тих часів, форму звісно ж можна в певних межах кастомізувати (без яскраво клоунських скінів, як це полюбляють деякі інші ігри) за невеликі гроші. Play to win є зовсім трішечки - на деяких картах білі маскхалати таки полегшують життя, а стандартна уніформа лише синя (у Австро-Угорщини) або сіро-зелена (у Італії) чи просто сіра (у Німеччини). Але на іншій карті біла форма буде демаскувати, тому це невелика проблема. Крім того, моделі і кількість озброєння більше зсунуті в сторону реалізму, тут немає овер9000 прототипів а-ля Battlefield 1.
З мінусів - гра потребує певного звикання, навіть якщо ви грали в подібні речі раніше. Більшість пострілів - ваншоти, тому поки не звикнете до темпу гри і не вивчите карти - будете багато помирати. Ну і те, що 90% гравців озброєні болтовками означає що забігти в тил і перестріляти півкоманди ворога за раз вам, скоріше за все, не вдасться, та навіть і з кулемета в стилі Рембо дуже ефективно стріляти не вийде.
Лінк якщо хтось таки вирішить набігти: https://store.steampowered.com/app/1556790/Isonzo/
Приєднуйтесь до обговорення
3 коментарі
Читати коментарі