## 0.3.13 — 12026-07-18 — Пригоди без службових телепортів

Корчма нарешті визнала: бард, квестовий монстр і заповнений формуляр не дають права нишком пересувати героя між дверима.

У грі вже:

  • виступ Барда лишає пригодника там, де той справді взявся до музики, а картка уточнює, що наступного виходу чекає саме ця місцина;
  • квестові бої памʼятають місце початку, жодне запізніле повторне натискання не пересуває героя, а суперники зважають на рівень і ремортний досвід;
  • швидкі й покрокові дуелі чесно зараховуються до справи Бійцівського кутка — по одному разу, без бухгалтерського натхнення;
  • адресат виклику спершу бачить деталі або відмову, автор — лише скасування й оновлення, добровільну бійку оформлено формою 13-Д, а до Бійцівського кутка обох веде тільки справжня згода на дуель;
  • покрокова дуель більше не переставляє початок догори дриґом: спершу перехід до кутка, тоді анонс із порадою, а бойова картка — остання;
  • повторне відкриття, бойовий хід чи спізнілий запис таймера покрокової дуелі повертають до тієї самої особистої бойової картки, а старі запрошення й запасні картки не стають її двійниками;
  • журнал квестів закреслює вже виконані кроки Бійцівського кутка й відвідані місцини Корчмарського обходу, не ховаючи того, що ще лишилося;
  • правила Бійцівського кутка виразніше відділяють цитати, маршрут до виклику й головні формулювання;
  • нагородні записи після квестів, боїв і рейдів нарешті дихають абзацами: отримані суми й здобуті манатки більше не туляться в один службовий ряд;
  • уважний пошук у Низу іноді знаходить серед пилу рідкісний матеріал для корчемних майстрів;
  • репліки Сумлінного Допельґанґера тепер виглядають як справжні цитати;
  • пінна формальність більше не вдає загадку: виставте пиво всім і випийте своє.

Тож якщо вас тепер кудись і занесе, нехай це буде пригода, а не службове рішення корчемного формуляра.