## 0.3.12 — 12026-07-17 — Вареники, що пам’ятають про ману
Вареник-манти від 3 рівня тепер мають окремий спосіб підтримати себе або активного пригодника поруч: не проповіддю, а мискою, яка підозріло добре пам’ятає про ману.
У грі вже:
-
🍽️ Нагодуватидоступне для себе й активного пригодника поруч у тій самій місцині, доки ніхто справді не зайнятий боєм чи пригодою; - перед підтвердженням видно ціль, чесну ціну миски й те, як саме працюватиме ситість;
- якщо на найпишнішу доступну миску мани не стало, магія сама накриває стіл скромнішим варіянтом;
- після частування трохи HP повертається одразу, а стан
😋 Ситийуже згодом підтримує HP і ману тим відчутніше, чим поживнішу миску вдалося начаклувати; - ситість працює поза боєм і в збережених покрокових сутичках; неповна хвилина перед боєм не забирає хід, у самому бою її запас споживають завершені ходи, не очікування між кнопками, а журнали пам’ятають стан кожного записаного ходу; швидким дуелям вона ходів не вигадує;
- кожен Вареник-мант пам’ятає власну паузу для конкретної цілі, тож інший знавець тіста може освіжити її ситість новою мискою;
- картки окремо показують активну ситість і час до наступної миски, а пояснення ситості тримають в одному рядку через тире, щоб одна пауза не вдавала іншу.
Жрецькі лікування та благословення не змінювалися. Це інша школа підтримки: менше проповіді, більше тіста й один дуже серйозний погляд на порожню тарілку.
Приєднуйтесь до обговорення
1 коментар
Читати коментарі