## 0.2.30 — **12026-07-07** — Манатки навчилися натискати кнопки
Корчмар довго казав, що речі мають мовчки висіти на пригоднику. Манатки послухали, подумали й вирішили, що це звучить як виклик.
У грі вже:
- частина рідкісних манаток тепер може давати окрему дію спорядження в бою;
- такі дії видно кнопками в активній сутичці, якщо річ вдягнена, пригодник доріс до її примх, а мана й перезарядка не тримають службову паузу;
- якщо під час активного ходу переодягнути таку манатку й повернутися в бій, кнопки спорядження оновляться без лікування, доливання мани чи зайвого ходу;
- у бочковій рейдовій колотнечі та покрокових дуелях такі дії теж працюють як справжні ходи, а не як декоративні кнопки з характером;
- позичені трюки лишаються саме трюками спорядження, а не заміною класу чи походження;
- деякі удари можуть лишати малий видимий стан на ворогу, щоб журнал чесно показував, що ще відбувається;
- картки манаток, спорядження і персонажа пояснюють, які дії або службові позначки дає річ;
-
Перекази Квестарнітепер можна відкрити командою/lore, якщо хочеться читати дошку без пошуків по кнопках; - реморт краще гортає довгі списки манаток, тож пізні знахідки не ховаються за першими кнопками;
- нові знахідки додано до пізнішого діапазону пригод, не витісняючи старі трофеї й комплектні штуки.
Це не крамниця, не крафт і не секретні автоспалахи. Просто кілька манаток отримали право чемно сказати: «а можна я теж натисну?»