## 0.2.27 — **12026-07-05** — Кості нарешті пояснили правила

У Шинку переписали 🎲 Кості, бо старі кнопки виглядали так, ніби їх вирізали з рахівниці під час грози. Тепер це 🎲 Кості й покер: коротко, читабельно й без таємних «ну ти сам мав здогадатися».

У грі вже:

  • ⚡️ Швидкі кості: короткий стіл для 2–8 гравців, пʼять костей, один перекид і видима комбінація з поясненням, чому саме вона перемогла або програла;
  • за столом видно, хто вже готовий; коли всі зібрані натиснули готовність, партія починається без зайвого тупцювання;
  • швидкі столи самі стартують після короткого добору, коли за столом уже є з ким грати, а мовчазні руки не тримають решту гравців у підвішеній картці;
  • 📜 Табличні кості: довша партія на 2–8 гравців, тринадцять ходів із клітинками для очок, попереднім підрахунком перед вибором і часом дограти без паніки;
  • 🪞 Допельґанґер лишається запасним суперником, коли сідає за окремий стіл: там можна обрати швидкі кості, табличні кості або тавлеї;
  • ❔ Правила тепер пояснюють силу рук і хід партії людською мовою;
  • старі костяні кнопки більше не заводять у плутанину: якщо така партія лишилася в повідомленнях, стіл закривається без зайвого ризику для ставки;
  • скасування, нічиї й протерміновані партії не вдають із себе другий гаманець;
  • після завершеної партії можна одразу запропонувати реванш: живий суперник отримає запрошення, а Допельґанґер просто знову сідає за стіл;
  • відкритий стіл можна покликати посиланням: корчма згенерує коротке запрошення для швидких костей, табличних костей або тавлеїв;
  • новий стіл можна відкрити одразу після закриття попереднього, без дивної паузи «бо так сказала рахівниця»;
  • рейтинг столів рахує завершені покерні кості разом із рештою корчмарських партій.

Турнірів, публічних дошок сорому й великих призових ліг тут ще немає. Корчмар спершу навчив кості говорити зрозуміло, а вже потім дозволить їм робити вигляд, що це спорт.