## 0.2.24 — **12026-07-03** — Манатки перестали сперечатися з власними цінниками

Після великого розкладання по полицях корчмар нарешті подивився, що саме лежить на тих полицях. Деякі манатки чемно стали сильнішими там, де їхня рідкість і напис + давно на це натякали.

У грі вже:

  • посилені манатки з пакунку знахідок тепер відчутніше відрізняються від своїх простіших версій;
  • зброя, обладунок, аксесуари й інструменти чесніше показують свою роль через видимі бонуси;
  • частина дешевих трофейних дрібниць лишилася корисною, але перестала вдавати з себе найкраще спорядження корчми;
  • порівнювати манатки в одному слоті стало спокійніше: рідкість, ціна й сила менше сваряться між собою;
  • ачівки тепер помічають, коли всі підготовлені гачки спорядження нарешті зайняті й роблять вигляд, що так і було задумано;
  • /chronicles тепер відкриває Хроніки Квестарні напряму, бо літописець попросив власні двері й обіцяв не грюкати пером;
  • у спорядженні руки переїхали вниз, а «Зброя» стала «Основною рукою», бо корчмар не хоче сваритися з майбутніми щитами;
  • воїни вже можуть тримати по зброї в кожній руці, а дворучні манатки чесно займають обидві руки й питають перед тим, як звільнити щось зайве;
  • після реморту Квестарня одразу помічає нову расу й клас у ваших ачівках, а не чекає, поки хтось постукає по дошці перевірки.

Це не нова крамниця й не нова система спорядження. Просто корчмар пройшовся між полицями з блокнотом і поглядом людини, яка вже бачила занадто багато «майже однакових, але дорожчих» речей.