## 0.2.14 — **12026-06-29** — Справи пояснюють, чого вони хочуть
Стіл зі справами став менше схожий на кошик із дотепними заголовками й більше на справжні маленькі квести. Тепер вибрана пригода прямо каже, хто її приніс, що саме пішло не так і чого ви намагаєтесь добитися.
У грі вже:
- вибрані пригоди рівня 3+ показують замовника, проблему й ціль перед способами дії;
- методи лишаються короткими кнопками, а подробиці не сиплють прихованими формулами;
- деякі ризикові спроби можуть завершитися локальною невдачею без нагороди й без бійки;
- повторні натискання старих результатів не перекидають справу, не дублюють винагороди й не видають відзнаку за незакриту справу.
Корчмар каже, що це не поразка, а «документально підтверджена пауза для наступної спроби». Йому так легше спати біля журналу.