## 0.2.6 — **12026-06-27** — Низ дозволив пошук, але залишив собі право обуритись

У проходах Низу тепер можна не лише одразу лізти в бій, а й трохи пошукати під ногами. Корчмар каже, що це «археологія низького бюджету». Низ каже, що це «чіпання його речей».

У грі вже:

  • у локаціях Спуск до Низу і Ярус I: Сутерени Корчми є короткий безпечний пошук із дуже скромними знахідками;
  • у лівому, прямому й правому проходах зʼявився ризикований пошук поруч із поточним мешканцем;
  • якщо прохід ненадовго притих після сутичок, там теж можна безпечно порпатись, не будячи нового мешканця завчасно;
  • щойно зачищений прохід не підсовує нового мешканця одразу, а дає коротку тишу для безпечного пошуку;
  • кожен пошуковий вузол відпочиває окремо, тож сусідній прохід не свариться за чужий пил;
  • пошук триває не миттєво: можна перевірити результат або свідомо збити дію;
  • коли пошук добігає кінця, Корчма сама приносить окрему картку результату;
  • поки місцева пауза ще не минула, свіжа картка не підсовує кнопку пошуку знову;
  • якщо збити пошук, винагороди не буде, а місцева пауза вже вважається витраченою;
  • якщо монстр вирішить, що ви надто впевнено порпаєтесь у його районі, знахідки не буде, зате почнеться звичайний бій;
  • якщо Низ у цей момент кличе ще когось, бойовий вступ не губить свідків, натиск, корчемну пораду й саму бойову картку.
  • одноразові бинти в манатках тепер стоять першими, а кнопка до відновлення має рулонну іконку, щоб її не плутали з чужими сердечками.

Ще не відчинено: расові, класові й титульні хитрощі пошуку лишаються для окремого майбутнього оновлення.