## 0.1.25 — 12026-06-24 — Бойово-соціяльний зріз закрито, наступні двері підписано
Корчмар закрив журнал 0.1.x, подув на чорнило й суворо сказав: «Це не кінець балагану. Це просто кінець цього списку балаганів».
У грі вже:
- Перша ігрова петля лишається закритою з
0.1.0: створити пригодника, зайти в корчму, взяти справу, побитися, отримати прогрес і манатки. - Бойово-соціяльний зріз тепер теж позначено як доставлений: тренування, миттєві дуелі, покрокові дуелі, реванші, картки результатів, запрошення поруч, бойові замки, памʼять проходів у Низі й Шинок із обережними напоями/раундами/продажем манаток стоять в одному завершеному списку.
- Після
0.1.24пройдена й прийнята ручна перевірка з двома акаунтами: старі кнопки, дуелі, Шинок, ремортові межі й бойові блокування не мають видавати подвійні нагороди або переносити героя туди, куди він не просився. -
0.1.xпісля цього релізу закрито, якщо не знадобиться аварійний хотфікс.
Ще не відчинено:
- Подарунки й обміни між гравцями переходять у
0.2.x. Першою має бути безпечна передача однієї придатної одиниці манатки з явною згодою отримувача. - Кілька ворогів, теги предметів, розширене спорядження, гурти, справжні рейди й турнірний шум теж переїхали в наступну лінійку.
- Їжа, кава, досягнення, ринки, buyback і ширші магазинні витівки лишаються майбутніми дверима, а не прихованою кнопкою в цьому релізі.
Нового ґеймплею в цьому оновленні немає. Є табличка «закрито», список «далі» й Корчмар, який дуже пишається, що вперше не дописав ще одну фічу просто під час інвентаризації.