## 0.1.25 — 12026-06-24 — Бойово-соціяльний зріз закрито, наступні двері підписано

Корчмар закрив журнал 0.1.x, подув на чорнило й суворо сказав: «Це не кінець балагану. Це просто кінець цього списку балаганів».

У грі вже:

  • Перша ігрова петля лишається закритою з 0.1.0: створити пригодника, зайти в корчму, взяти справу, побитися, отримати прогрес і манатки.
  • Бойово-соціяльний зріз тепер теж позначено як доставлений: тренування, миттєві дуелі, покрокові дуелі, реванші, картки результатів, запрошення поруч, бойові замки, памʼять проходів у Низі й Шинок із обережними напоями/раундами/продажем манаток стоять в одному завершеному списку.
  • Після 0.1.24 пройдена й прийнята ручна перевірка з двома акаунтами: старі кнопки, дуелі, Шинок, ремортові межі й бойові блокування не мають видавати подвійні нагороди або переносити героя туди, куди він не просився.
  • 0.1.x після цього релізу закрито, якщо не знадобиться аварійний хотфікс.

Ще не відчинено:

  • Подарунки й обміни між гравцями переходять у 0.2.x. Першою має бути безпечна передача однієї придатної одиниці манатки з явною згодою отримувача.
  • Кілька ворогів, теги предметів, розширене спорядження, гурти, справжні рейди й турнірний шум теж переїхали в наступну лінійку.
  • Їжа, кава, досягнення, ринки, buyback і ширші магазинні витівки лишаються майбутніми дверима, а не прихованою кнопкою в цьому релізі.

Нового ґеймплею в цьому оновленні немає. Є табличка «закрито», список «далі» й Корчмар, який дуже пишається, що вперше не дописав ще одну фічу просто під час інвентаризації.