## 0.1.24 — **12026-06-24** — Шинок налив напої й навчився викуповувати манатки

Корчмар нарешті визнав, що «просто стояти за шинквасом і драматично протирати кухоль» — це не повний функціонал. Тепер у Шинку можна не лише дивитися на стійку з підозрою.

У грі вже:

  • У Шинку зʼявилися напої для себе: чай, просте пиво, якісне пиво й горілка з перцем. Кожен має свою ціну й коротке пояснення перед підтвердженням.
  • Напій купується тільки після явного підтвердження. Якщо на героєві вже щось діє, Шинок спершу попередить про заміну, а не наллє все в один героїчний чан.
  • Чай і пиво допомагають відновлюватися поза боєм, але не лікують миттєво й не роблять із персонажа пересувний фонтан.
  • Пиво має бойову ціну для точности в сутичках із монстрами. Корчмар каже, що це не баг, а «реалістичний баланс кухля».
  • Горілка з перцем чекає на наступну придатну сутичку з монстром і працює як ризикований тост перед неприємностями.
  • Всім пива тепер не заливає всіх автоматично. Герої отримують пропозицію кухля й можуть випити або чемно відмовитися.
  • Якщо герой уже має напій, чужий кухоль тепер спершу чесно питає про заміну. Старе підтвердження після нового ковтка не пролізе під стійку.
  • Раунд пива рахується для рейтингу щедрости покупця, а не для таємного примусу всіх довкола любити піну.
  • У Шинку зʼявився продаж манаток: можна вибрати одну, кілька або всі придатні речі й підтвердити обмін на золото.
  • Продаж не чіпає екіпіроване, безцінне, сюжетне або підозріло важливе. Якщо річ схожа на доказ у майбутній справі, Корчмар робить вигляд, що не бачив її на прилавку.
  • Старі й повторні кнопки не мають вдруге списувати золото, дублювати напій або продавати ті самі манатки ще раз.
  • Якщо герой повернувся після довгої паузи або замінив напій, Шинок не губить чесно накопичене відновлення між ковтками й бійками.
  • Якщо герой уже дійшов до наступної свічки, Пропамʼятна дошка тепер не робить вигляд, що між нижчими сходинками він зникав у тумані.
  • Якщо Єгерський слід уже привів до цілі, коротка перерва монстрів у Низі більше не зупиняє саме це полювання.
  • Якщо адресний виклик на дуель відхилили, автор тепер отримує коротке сповіщення, а старі кнопки не розганяють драму вдруге.

Ще не відчинено:

  • Кава, їжа, похмілля, крафт напоїв і справжній магазин лишаються майбутніми дверима.
  • Напої не працюють у дуелях між гравцями й не продають бойову силу за підтримку чи донат.
  • Торг між гравцями, аукціон, buyback і item-instance магія ще не переїхали під стійку.

Шинок став кориснішим. Корчмар став самовдоволенішим. Баланс поки вдає, що не хвилюється.