## 0.1.18 — **12026-06-19** — Дуель навчилася чекати вашого ходу

Корчмар нарешті поставив поруч із блискавичною рукавицею шаховий годинник. Він не зовсім шаховий, бо іноді на нього хтось кладе кухоль, але працює.

У грі вже:

  • У Бійцівському кутку тепер є два формати: ⚡️ Миттєва дуель і ♟ Покрокова дуель.
  • Миттєва дуель лишилася старою короткою драмою: згода — і результат одразу.
  • Покрокова дуель починає справжній безпечний бій між двома пригодниками: гравці обирають удар, класову дію або здачу, а Корчмар відкриває результат раунду після обох виборів або таймера.
  • Запрошення на покрокову дуель можна пересилати так само, як миттєве, з тими самими варіянтами тексту й кнопкою 🎲 Інший текст.
  • У 👀 Хто поруч зʼявився прямий виклик присутнім: оберіть активного пригодника в цій місцині, формат дуелі — і Корчмар понесе запрошення всередині гри.
  • Корчмар і далі тимчасово підрівнює досвід, але манатки, спорядження, раса, клас і титул лишаються вашими.
  • Якщо хтось завис на ході, Корчмар не чекає вічно: тиша теж іноді рахується як звичайна атака.
  • Класова дія в покроковій дуелі тепер чесно відсапується, як у бою з монстрами: якщо ще рано, кнопка не лізе під палець.
  • Старі кнопки, повторні натискання й повернення за посиланням відкривають поточний запис бою, а не перекидають дуель наново.
  • Якщо автор скасував особистий виклик до прийняття, запрошений пригодник теж побачить коротку записку від Корчмаря.
  • Після Не зараз стара картка виклику більше не вдає, що бот забув власне посилання.
  • У миттєвій дуелі друга сторона тепер теж одразу бачить результат, а не стару картку запрошення, що просить тицьнути ще раз.
  • Під час активної покрокової дуелі картка більше не показує вихід до кутка, який усе одно не пускав до завершення бою.
  • Після результату дуелі нижня навігація веде назад до Бійцівського кутка.
  • Якщо дуель уже завершилась, кнопки показують збережений результат із реваншем і карткою, а не стару бойову дошку.
  • Після завершення можна кинути реванш у тому самому форматі.
  • За покрокову дуель тепер лишається трохи XP: навіть поразка визнає витрачений час, нічия має невеликий розкид, а перемога платить щедріше.

Золота, манаток, ставок, втрат речей, турнірів і рейтингової сили тут немає. Це дружня корчемна сутичка, не новий спосіб заробити на синцях.