## 0.0.28 — **12026-06-16** — Єгер відкрив справу
Єгер нарешті подивився на стару Дошку полювання, зняв із неї три кнопки й сказав: «Це не полювання. Це бухгалтерія з луком».
У грі вже:
-
/huntтепер веде до Єгерської справи, а не до щогодинної безбойової винагороди. - З 4 рівня відкривається перший квест Єгеря:
Неспокійні справи. - Треба перемогти 5 неупокоєних проблем у справжніх покрокових сутичках. Перемоги рахуються після старту справи.
-
👣 Вийти на слідпочинає або повертає поточну сутичку проти цілі з неупокоєними ознаками: нежить, привид, прокляття або щось, що дуже не хоче закривати документи. - Втеча, поразка й протермінований бій у риски Єгеря не рахуються.
- За закриття справи Єгер має окрему подяку. Яку саме — краще дізнатися в грі, бо дошка не любить спойлерів.
- Зовні корчми праворуч від дверей зʼявилась
Пропамʼятна дошка: тепер видно, хто першим, другим і третім доріс до записаних рівнів. Ще одна мірялка числами, бо корчма любить чесні зарубки. - У залі зʼявився окремий
🍻 Шинок: пиво, чеки й корчмар тепер мають власний кут, а👀 Хто поручбачить відвідувачів саме там. - Старі кнопки полювання більше не видають стару нагороду, а чемно ведуть до актуального Єгерського кутка.
Ще не відчинено: пошук сліду з таймером, приманки, засідки й репутація Єгеря. Єгер каже, що репутація ще в лісі й не любить поспіх.