## 0.0.28 — **12026-06-16** — Єгер відкрив справу

Єгер нарешті подивився на стару Дошку полювання, зняв із неї три кнопки й сказав: «Це не полювання. Це бухгалтерія з луком».

У грі вже:

  • /hunt тепер веде до Єгерської справи, а не до щогодинної безбойової винагороди.
  • З 4 рівня відкривається перший квест Єгеря: Неспокійні справи.
  • Треба перемогти 5 неупокоєних проблем у справжніх покрокових сутичках. Перемоги рахуються після старту справи.
  • 👣 Вийти на слід починає або повертає поточну сутичку проти цілі з неупокоєними ознаками: нежить, привид, прокляття або щось, що дуже не хоче закривати документи.
  • Втеча, поразка й протермінований бій у риски Єгеря не рахуються.
  • За закриття справи Єгер має окрему подяку. Яку саме — краще дізнатися в грі, бо дошка не любить спойлерів.
  • Зовні корчми праворуч від дверей зʼявилась Пропамʼятна дошка: тепер видно, хто першим, другим і третім доріс до записаних рівнів. Ще одна мірялка числами, бо корчма любить чесні зарубки.
  • У залі зʼявився окремий 🍻 Шинок: пиво, чеки й корчмар тепер мають власний кут, а 👀 Хто поруч бачить відвідувачів саме там.
  • Старі кнопки полювання більше не видають стару нагороду, а чемно ведуть до актуального Єгерського кутка.

Ще не відчинено: пошук сліду з таймером, приманки, засідки й репутація Єгеря. Єгер каже, що репутація ще в лісі й не любить поспіх.