You need to enable JavaScript to run this app.
Для Valve не важливі продажі Steam Machine, а Half-Life 3 ніколи не планувалася як її ексклюзив — Джейсон Шраєр про 14-річний шлях до консолі від Gagadget - ненудний сайт про техніку
[gagadget.com] <Для Valve не важливі продажі Steam Machine, а Half-Life 3 ніколи не планувалася як її ексклюзив — Джейсон Шраєр про 14-річний шлях до консолі> Головне для Valve — розвиток екосистеми та розширення охоплення SteamOS