Прощавайте, “подай-принеси”: The Witcher 4 обіцяє позбутися від найбільш нудної системи квестів
Хоча реліз The Witcher 4 ще далеко, гра вже привернула значну увагу, особливо після презентації State of Unreal. Розробники прагнуть створити “найбільш амбітну гру про Відьмака у відкритому світі”, але досі не розкривали багато деталей щодо квестів. На щастя, наративний директор Філіп Вебер (Philipp Weber) підтвердив, що у грі не буде так званих “fetch quests” (квестів “подай-принеси”).