You need to enable JavaScript to run this app.
Sony виведе непередбачуваність ворогів у іграх на новий рівень: компанія запатентувала систему динамічної зміни поведінки NPC від Gagadget - ненудний сайт про техніку
[gagadget.com] <Sony виведе непередбачуваність ворогів у іграх на новий рівень: компанія запатентувала систему динамічної зміни поведінки NPC> Передбачається, що AI-модель буде аналізувати дії гравця і змінювати поведінку ворогів у реальному часі