☀️ Як будувати світлотінь для персонажа
Художник Bo Xun Lin показує, свій процес створення освітлення.
Він:
- описує підбір країв тіней для різних поверхонь тіла;
- пропонує розділяти світлотінь на окремі шари для гнучкого контролю рендеру;
- показує як враховує відбите світло й освітлення неба.
Також, ми уже писали про контроль країв світла/тіні (можливо, зараз знадобиться🧡).
#Світло #Туторіал CG Frog
Приєднуйтесь до обговорення
1 коментар
Читати коментарі