На PS5 Pro даже режим баланса неиграбельный, есть ощутимый лаг управления, который быстро исправят патчами.
С момента первого энкаунтера (как в DMC, зона блокируется пока всех не убьёшь) выдают альтернативное сильное оружие, и тут прям с самого начала игра хватает за жопу.
Окна удара врагов короткие, но уклонение работает быстро, это игра чисто на реакцию. В первом энкаунтере 2 сильных врага и 4 бесконечно возрождающихся слабых, уже тут нужно шевелиться. У врагов нет тактики, так как это, по сути, одержимые, но из-за маленького пространства они наваливают норм.
Атаки плохо читаются когда врагов много, плюс не помогает фирменный стиль Remedy, когда цвета на экране ебут глаза всё время. Но бои всё равно супер и ни один невозможно просто пробежать, везде придётся выложиться.
Что действительно великолепно, это что и в Алане Вейке, и в прошлом Контроле - это атмосфера враждебных миров. Remedy знает о параллельных вселенных пугающе много и точно лучше всех вообще из массмедиа.
Если где-то можно найти минусы, но ощущение дорогого умного кино, затягивающего тебя внутрь, здесь осталась и преумножилась.
Я не знаю, Сэм Лейк ли работал над сценарием, но первые 15 минут игры сразу разрывают мозг научной фантастикой высочайшего класса.
Вставка “Что было в первой части” тоже гениальная, она не даёт ответов, но если не играли в первую - она готовит к чудесам.
Приєднуйтесь до обговорення
1 коментар
Читати коментарі